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Weno chicos…

La resolución de los jueces al final y de manera unánime coincidió con lo esperado por casi todos (al menos por mi) en el foro de Blender. Ha ganado la magnifica imagen que presentó Zordan al torneo. La ha titulado “Reaching Out” que yo me voy a atrever a traducir libremente como “Alcanzar lo que hay fuera”. La imagen es una verdadera pasada gráficamente, pero es que un neófito en el tema del diseño 3D también la puede alabar como una imagen increíble. Y, aunque coincido con Lord Taran en que la imagen no cuenta una historia más allá del impacto visual, hay que reconocer que ese impacto es tan grande que cuesta no concederle ventaja en el torneo… ventaja que se ha consumado después de todo. Como ya expresé en los días previos era mi favorita (eso descontando el hecho de que yo quería ganar claro).

Reaching Out
“Reaching Out” by Zordan

Esperemos pacientemente que digan el segundo y tercer puesto… sigo con los dedos cruzados, :p

::: 5 horas después los jueces anunciaron los segundo y tercer premio::::

Mala Idea
“Oh! That wasn’t a good idea” by Lumpycow
Tres son multitud
“Threesome” by Loramel

Ya ni con dedos cruzados ni sin ellos. Los jueces han optado por elegir entre todos los demás las anteriores imágenes como segunda y tercera clasificada. Un muy buen concurso si se mira el global de trabajo presentados… pero al final me queda el gusanillo de que los jueces se han dejado llevar por criterios algo ambiguos… supongo que es lo malo de que este año el tema haya sido libre y que lo más importante de la imagen fueran las primeras impresiones que la imagen provocara.
Según ese criterio una imagen de una monja clavando un bebe previamente troceado en un árbol mientras mastica excremento fresco de vaca sagrada india sería imagen ganadora… porque no se a vosotros pero a mi me inspira un asco de campeonato.
Bueno… ya no puedo negarme, mis imágenes no contaban una gran historia, pero han tenido una gran calidad y aunque se que hubiera sido casi imposible, esa ambigüedad en la decisión final me molesta un poco.

Segunda entrada BWC.

No podía dejar escapar esta oportunidad… en la página del concurso vi hace 3 días uno de los participantes que aportaba dos entradas. Y pensé que no le haría ningún mal a mis pequeños conocimientos de Blender aprender como manejar una de las herramientas de sombreado mas potentes del programa que es la herramienta TOON SHADER. Existen en Blender dos sombreadores de tipo TOON… uno que afecta a la cantidad de color que el material proporciona digamos de manera ambiental, sería algo así como la cantidad de color emitida en zonas donde no hay luz ni sombra… o los tonos medios llamados en otros programas. La segunda herramienta de sombreado es la que afecta a la cantidad de reflejos que ese material ofrece. Además esos dos sombreadores tienen la posibilidad de hacer que los objetos representados que no se encuentren colisionando con otros sean perfilados por lineas de caricatura.

Pues bien, hasta el sábado no había hecho nada con estos sombreadores y tenía una muy buena idea para presentar tambien al concurso pero no tenia ni repajolera idea de como hacer que parecia medianamente decente la imagen. Mezclando el hecho de los dibujos caricaturizados siempre inspiran algo y que además el grado de realismo queda completamente desplazado por el hecho de tener los objetos contorno delimitador… pues se me ocurrio que era una genial idea. (esta feo que yo lo diga… pero… vosotros podreis juzgarlo)

La imagen se llama FISRT CHALLENGE: SUCCESS!

en español: PRIMER RETO: SUPERADO!

Carrera de Soldaditos
Primer Reto: Superado!.

Espero que os guste. Gracias por los comentarios Lord Taran y Kin.

La cita de este año de la copa mundial de blender (blender world cup 2008) se presenta una de las más reñidas de los últimos años. El tema de este año según la propia página del torneo se podría entender así:
“The brief this year is simple. Create any image you want…”
“El tema este año es simple. Crea cualquier imagen que quieras.”

Tiene algunos consejos a tener en cuenta, y hay unos plazos que cumplir, pero bueno, gracias a los consejos de muchos de vosotros he podido entregar a tiempo una imagen, que es un proyecto 3D completo llevado desde las fases de “tormenta cerebral”, a través de las fases de creación, hasta conseguir que quedará completo. He de dar las gracias muy especialmente a Lord Taran por sus adecuados consejos que cortaban de la forma correcta algunos de mis impulsos y cuyas conversaciones me llevaron hacia la conclusión que aquí podéis ver. También agradezco la participación y los comentarios en el proceso de Rubén, Kin, Rodrix, Dr. Médico, Dayreh, Pacome, Tantam, JulioB y Turko, y a todos mis alumnos, que me permitieron usar algo de su tiempo para pulir y refinar algunos aspectos de la imagen.

Classic Toys Memorial
Classic Toys Memorial

También he de pedir disculpas públicas a mi pareja que me ha aguantado los malos modos y mi huraño comportamiento en los momentos en que las cosas no me salían como deberían. Gracias por soportarme Lola.

Gracias a todos por vuestro apoyo y comentarios.

EL DIA 8 DE SEPTIEMBRE SE CONOCERÁ A LOS GANADORES.