FIVED’09 Conclusiones

Hace 3 días concluyó la primera feria internacional de la innovación, videojuegos y el entretenimiento digital en Córdoba.

He acudido a la feria 3 de sus 5 días de duración, no he podido participar en ninguna de las competiciones y torneos, pero si he acudido a muchas conferencias y a algunas de las presentaciones, así como me tomé la libertad de hacer una pequeña encuesta a algunos de los asistentes.

Comenzaré por la encuesta, de la cual se pueden sacar los siguientes datos:

Media de edad de los encuestados:19 años y 4 meses
Más elevada de lo que me esperaba teniendo en cuenta que muchas de las personas encuestadas eran alumnos y alumnas de colegio e instituto que acudían con excursiones de sus respectivos centros. Las edades mínimas entre los encuestados eran de un niño y una niña de 6 años. Las edades máximas de los encuestados eran de 52 (hombre) y 47 (mujer), ambos matrimonio que estaban probando un juego.
Media de consolas en propiedad de los encuestados: 2,35 consolas
Me sorprendía mucho las respuestas de algunas personas que afirmaban tener 5 consolas en propiedad pero luego al pensarlo estando en casa descubrí que yo tengo 3 en propiedad. Un dato curioso es que son los más pequeños los que tienen un mayor número de consolas llegando a 7 consolas unos de los chavales a los que encuesté, supongo que contó algún modelo que no sería de ultima generación. Según las edades aumentan entre los encuestados el numero de consolas disminuye. Sin embargo nadie de entre los encuestados digo “no tener” consolas y solo un 5,4% dijo no tener PC. Todos los encuestados que tenian PC declararon usarlo como herramienta de entretenimiento no de trabajo.
Media de Juegos en propiedad: “no se, demasiados”
Aunque no entre en lo legitimo de la licencia de los juegos que poseisan los entrevistados, al contestar a esta pregunta la mayoria de los encuestados dijo “no se, demasiados…”. Otra de las respuestas más habituales fue “más de 30 seguro…”. Sólo un 6% de los encuestados dijo un numero exacto y en estos casos ese número nunca supero los 15 juegos.
Media de Calificación de la feria: “7,6″
Aunque me sale un buena calificación media he de puntualizar que las notas más altas las dieron las personas de menor edad, lo que me lleva a pensar que los niños y niñas no fueron muy objetivos. Y no se lo puedo reprochar ya que entrar aun salón con cientos de dispositivos de juegos donde podían invertir grandes cantidades de tiempo en jugar sin restricciones les hacia sentirse muy dichosos y por tanto muy poco objetivos. Por otro lado de este dato también extraigo una curiosa idea que se basa en que las personas de más edad quizás fueron al a feria esperando algo mas que un salón de videojuegos enorme.

En general durante el desarrollo de la feria he comprobado que la organización ha luchado por el cumplimiento de las actividades programadas salvo en la conferencia que más interesante me resultaba (la última de las conferencias “interactividad en TV:videojuegos”) que se cancelo por falta de público, aunque yo estaba en la sala de exposiciones esperando. Y podría atreverme a decir que la organización realizo un trabajo muy completo, pero no puedo perdonar un detalle que parecía no importarle a nadie. En algunos de los puestos de juego había juegos claramente violentos con calificaciones de edades de hasta 18+ y en la que jugaban a placer todas las personas que quisieran. Entiendo que su casa los padres y madres permitan a sus hijos e hijas jugar a lo que quieran, pero en un lugar público y de tamaña categoría me pareció completamente desacertado permitir el libre acceso a este tipo de contenido.

Y por ultimo, creo que la feria estaba demasiado orientada al mercado de los consumidores de videojuegos, ya se que se han expuesto trabajos impresionantes de algunos grupos de desarrolladores y se han compartido experiencias de trabajadores de este mercado, tanto de España como del extranjero, que han estado por encima de las expectativas que se pudieran tener sobre el evento; sin embargo, la feria no ha hecho honor a su nombre ya que había muy poco de innovación y de el entretenimiento digital.
A lo mejor es cuestión de concepto y lo que yo esperaba no tienen nada que ver con sus conceptos de innovación y entretenimiento digital, de modo que lo único que puedo hacer es esperar que el próximo año, en su segunda edición, nos traiga todo lo que se pueda esperar y mucho más de un evento de estas características.

En mi opinión el entretenimiento digital debería aunar todas las posibilidades que las nuevas tecnologías nos ofrecen para disfrutar de un entorno en que los diferentes elementos que proporcionan entretenimiento estén en armonía. De este modo sistemas de calidad de sonido, accesorios corporales mediante los cuales interactuar con juegos u otras aplicaciones, sistemas de video diferentes a la pantalla, etc… todos ellos entran a formar parte de un conjunto que convierte nuestros ratos de esparcimiento en entretenimiento u ocio digital. La feria ha mostrado poco a este respecto. Además cualquier elemento de este conjunto que sirva para mejorar nuestro entretenimiento digital entraría dentro del campo de la innovación tecnológica.

En definitiva un evento de gran calibre al que han acudido y en el que han colaborado grandes entidades y hemos tenido la oportunidad de ver como aparecían por entre ellas otras entidades cuyos trabajos demuestran que no hace falta ser una mega corporación para hacer trabajos dignos de admiración.
En mi caso quedé muy impresionado con algunas de las cosas que vi de RISING STAR GAMES o DESEA. Por mi parte espero que la feria haya ayudado a todas las entidades participantes de modo que en su edición del año que viene sea más importante aun que lo que ha sido este.

Un cordial saludo.

FIVED’09 Primeras impresiones

Este año la ciudad de Córdoba se enorgullece de acoger la primera “Feria internacional de videojuegos y entretenimiento Digital” (Fived’09), alojada en las instalaciones de IFECO.
El evento se desarrollará entre los días 30 de octubre y 3 de noviembre.

Hemos acudido al evento David Marquez  y Francisco Javier Solano, acreditados con pase de prensa

Al contrario de lo esperado por ser viernes por la mañana de un día laborable, el recinto albergaba ya a cientos de personas que hacían cola para disfrutar de algunos de los diversos entretenimientos expuestos. En su mayoría niños y niñas de algunos colegios que han acudido como parte de alguna excursión planificada en sus centros educativos, aunque no por ellos faltaban entusiastas de los videojuegos de todas las edades.

Puestos de juego con diferentes consolas y juegos, algunos de ellos Fifa2010, Uncharted 2, Eyepet, Call of duty, Prototype, Resident evil 5, Guitar Hero, Sing star… y un largo etc. Una pequeña red local montada por los miembros de gigalanparty en la que hemos disfrutado viendo jugar a juegos de ordenador, tanto nuevos, como de hace bastante tiempo (por ejemplo Quake3), aunque también algunos niños y niñas hacían uso de los ordenadores para actualizar sus contenidos en diferentes redes sociales. Algunos stands destinados a empresas cuyas actividades rondan en torno al lucrativo mundo de los videojuegos ya sea por vender consolas, o juegos, o ambos, así como complementos para consolas (como es el caso de TWOM, cuyos diseños en personalización de consolas no habia visto en persona y me han impresionado bastante). Y como añadido una zona de recreo bastante grande destinada a “laser battle”, un juego con rifles virtuales y un dispositivo que sirve como receptor para determinar cuando el enemigo te ha alcanzado. Algunos stands estaban aun en proceso de montaje y no podría decir que albergarán, aunque el fin de semana es largo.

varias fotos de fived09
Algunas fotos de los puestos de juego.
Forza Motorstorm 3
Simulador de conducción de Forza Motorstorm 3
Laser Battler
Armas de la zona juegos de Laser Battle

Lo cierto es que me he dejado llevar un poco y y no he podido resistirme a bailar un rato al “Machine Dance” de Konami y a esgrimir los rifles de “laser battle”.

He de hacer mención especial al lugar en que se presentaba y permitía experimentar con el EYEPET, una maravilla de aplicación interactiva para PS3, basada en “Realidad Aumentada” y que permite jugar frente a la televisión viendo como interactuamos con objetos virtuales. La señora Susana Martín Valiente, relaciones publicas de Sony Entertaiment España, S.A. nos ha comentado muy cordialmente el funcionamiento del juego y nos ha invitado a probarlo, aunque hemos declinado la oferta permitiendo a la multitud aglomerada alrededor del lugar que siguieran probándolo.

eyepet-demostracion
Demostración de EyePet de PS3

En definitiva una primera impresión muy satisfactoria en cuanto al contenido expuesto. Hemos tenido la oportunidad de ser bien tratados por los organizadores, con lo cual ha mejorado la impresión obtenida. Aunque se podría decir que el recinto en si mismo en las primeras horas no era diferente de un salón de videojuegos enorme y gratuito, quiero pensar que el desarrollo de las actividades que están programadas así como las conferencias aportarán aa esta primera edición de Fived  todo el exito que se merece para poder disfrutarla de muchas ediciones más.

Me ha sorprendido la ausencia de un lugar donde Animacor expusiera algunos trabajo o alguna clase de contenidos ya que han sifo una pieza clave enla preparación de este evento, aunque es comprensible si tenemos en cuenta que al cierre de Fived se celebra Animacor2009

Esperemos que las impresiones acerca del evento sigan siendo tan favorables como las inciales.

Edito: faltan por agrregar las fotografias.

Blender World Cup 2009

Hola de nuevo a tod@s
Otro año más llega a nosotr@s la competición BWC. Destinada a promover el espíritu de competitividad y el afán de superación de los autores y autoras de Blender.
Este año me ofrecí como voluntario para traducir los contenidos del concurso y de ese modo poder contribuir un poco a que Blender siga creciendo.
Bueno si alguien tiene interés aquí tenéis los datos de la competición. Lo más jugoso, es decir, los premios, están aun por decidir, pero como dato os diré que el año pasado el ganador se llevo más de 600 euros, parte metálico y parte premios. Y además el ganador asignó un colegio para que le fueran donados un conjunto de materiales didácticos sobre Blender (libros y DVDs).
Un saludo a tod@s.

Bueno iré actualizando este artículo según reciba más documentación desde la organización del concurso.

Editando: he quitado la traducción de aquí ya que la han puesto en la página oficial de la competición.

Nuevo libro electrónico sobre Blender

Hola de nuevo.

Informe de situación.

Como ya os comentaba en anteriores ocasiones el trabajo me tiene muy pillado y dedico además demasiadas horas a un par de proyectos que tengo en marcha.

Esta mañana, sin embargo, Lord Taran me enlazaba en gtalk un enlace procedente de barrapunto y que no puedo dejar de comentar en un blog de Blender. Se trata de la edición en formato e-book de un libro sobre la plataforma Blender. Ha sido escrito por los profesores Carlos González Morcillo (Blender Foundation Certified Trainer) y David Vallejo Fernández para el Centro de Excelencia de Software Libre de Castilla-La Mancha (CESLCAM), y ha sido publicado bajo licencia Creative Commons.

Al ojearlo al principio me pareció que se extendían mucho en explicar el alcance de la plataforma y en dar ejemplo de trabajos ya realizados y me vine un poco abajo. Sin embargo, he de pedir disculpas por haber dudado tan solo un poco. Todo el contenido está muy bien estructurado y ofrece una muy adecuada curva de aprendizaje.

Se merecía una mención especial el e-book, y una vez hecha no puedo sino recomendar a todos los usuarios de blender que lo ojeen pues encontrarán como sacarle partido y por supuesto felicitar a los creadores y encomendarles la dedicada tarea de seguir trabajando así de bien por la comunidad.

Un cordial saludo de un admirador.

Avance “vehículos aéreos”

Como os decía en anteriores entradas… cada avance de una anterior la enlazaré para que queden mas recogidos todos los comentarios de cada tema.
Ver avance.

Cartel de anuncio para el comic animado.

Como si de una película se tratara…

… pero contando con que la productora es de medios limitados, (toda la estructura de la entidad soy yo… :p)
EDITO OTRA VEZ TODO EL CONTENIDO:
Original de Boni.
Primera Version Completa del cartel.

He cambiado algunas cosas haciendo caso de los consejos que he recopilado en foros y demás.
Ya está acabado (Creo que lo está, si le veis algo grave decídmelo). Weno tendré que cambiarle el pelo al pobre narizón de Manele que me da pena. xD

Mi cartel
Cartel a medias.

Un saludo a todos.

Algo arquitectónico

Hola a todos.

Hacia ya tiempo que venia planteándome hacer una escena interior con aspecto realista.
Como nunca he hecho nada… aunque la teoría me la conozco… pues la cosa era solo ponerme. Así que para hacer un favor a una compañera de trabajo de mi señora, me he puesto a modelar lo que sería su piso. Solo es la planta extruida y hechos los vanos de las ventanas; ya veré si empiezo o no con los muebles.

Os dejo el vídeo que he subido a youtube aquí.

De antemano os doy las gracias por los consejos que estiméis oportuno darme.

Su Eminencia…

Su eminencia el Cardenal Castillejo… como bien sabéis no hay historia en la que intervengan el rol o los roleros en la que no haya un archivillano. En este caso y sin desvelar nada mas de la historia “Su Eminencia” persigue a nuestro querido grupo de héroes a lo largo y ancho de su basto imperio.

Empiezo a ver que esto no hay quien lo acabe solo. Son demasiadas horas invertidas… solo puedo garantizar que seguiré mientras me sirva en mi proceso de aprendizaje de Blender. Llegado a ese punto puede que no haya nada que me impulse a dedicarle tiempo.

Mientras tanto espero que disfrutéis al menos de ver a los personajes del cómic adaptados para animación…

Un saludo.

Su eminencia
Su Eminencia, el Cardenal Castillejo.
Su eminencia en color
Su Eminencia, el Cardenal Castillejo a color.